L'axe central de Beijing reconstitué par la technologie du jeu : l'« Axe central numérique · Microcosme » sera en ligne en juillet

2024-06-09

Tencent Games a récemment annoncé que « Axe central numérique · Microcosme », le premier produit mondial de grande envergure offrant une expérience numérique immersive des paysages historiques urbains, créé conjointement par Tencent, le Bureau municipal du patrimoine culturel de Beijing et le Bureau de la protection du patrimoine mondial de l’axe central de Beijing, sera officiellement lancée en juillet de cette année.

Afin de permettre aux utilisateurs de voir l'axe central de Beijing qu'ils ne peuvent pas voir habituellement, l'« Axe central numérique · Microcosme » adopte un mode de carte à 4 niveaux à travers la numérisation haute définition, le moteur de jeu, le cloud gaming et d'autres technologies de jeu, pour créer une très grande carte de 200 km x 200 km pour la première fois. Cette carte non seulement restaure et reproduit la zone patrimoniale centrale de l'axe central de Beijing long de 7,8 km, mais utilise également des idées de conception interactive de jeux et des jeux interactifs tels que la collecte de puzzles pour présenter les « trois axes centraux », à savoir l'axe physique, l'axe historique et l'axe idéologique, de manière vivante dans une dimension numérique, dans le but d'explorer un nouveau mode d'utilisation de la technologie des jeux pour aider à interpréter, revitaliser et transmettre la valeur du patrimoine culturel.

Source du texte / Science and technology Daily

french.beijing.gov.cn


À VOIR AUSSI